Clash Meta 是什么?与 Clash / ClashX 的关系
引言:Clash 的“进化之路”
在代理工具的世界里,Clash 凭借其灵活的 YAML 配置和分流机制,早已成为无数人的首选。然而,随着原版 Clash 内核停止更新,一个名为 Clash Meta(现已更名为 Mihomo)的分支脱颖而出,逐渐成为事实上的行业标准。
本文将为你梳理 Clash Meta 的前世今生,以及它与你熟悉的 ClashX / ClashX Pro 之间的深层联系。
什么是 Clash Meta (Mihomo)?
Clash Meta 最初是由社区开发者发起的一个增强分支。它的目标是在原版 Clash 核心逻辑的基础上,加入更多先进协议的支持和更复杂的流量控制功能。
它的核心优势:
- 协议广度:它是最早支持 VLESS、Reality、Hysteria2 等前沿协议的内核之一。
- 性能优化:针对多核 CPU 进行了更好的调度优化,尤其在 TUN 模式下的效率更高。
- 规则引擎:引入了逻辑规则(Logical Rule)、Sub-Rule 等高级语法,允许用户编写极其精细的分流策略。
- 社区维护:在原版内核归档后,Meta (Mihomo) 保持着高频的迭代,确保能应对新的网络挑战。
Clash Meta 与 ClashX 的关系
这是一个常见的误区:很多用户以为 ClashX 是一个独立的工具,而 Meta 是另一个工具。
实际上:
- ClashX / ClashX Pro 是 macOS 上的 图形界面 (GUI)。它负责菜单栏的操作、界面显示、规则订阅以及系统设置。
- Clash 内核 (Core) 则是底层的“心脏”,负责实际的数据包解密、路由和分流。
ClashX Pro 内置了对 Clash Meta 的支持。你可以把它想象成:ClashX 是驾驶舱,而你可以选择为你的飞机安装“原版引擎”还是“Meta (Mihomo) 增强引擎”。
为什么你该尝试 Clash Meta 内核?
对于 Mac 用户来说,切换到 Meta 内核通常能带来以下收益:
- 更强的分流能力:例如,你可以通过 Meta 的规则,根据域名后缀、证书指纹甚至是具体的应用进程来进行流量分发。
- 更好的游戏体验:Meta 对 UDP 的处理逻辑更加成熟,对于在 Mac 上玩联机游戏的玩家非常有吸引力。
- 支持最新服务:随着一些新型协议的普及,如果你使用的是原版内核,可能会遇到“协议不支持”的错误。
如何在 ClashX Pro 中启用?
你不需要额外下载单独的 Meta 软件。
- 点击状态栏 ClashX Pro 图标。
- 找到“内核切换”或相关的高级设置。
- 选择 Meta 或 Mihomo。
- 重启应用后,你就可以在原有的界面上,享受增强内核带来的所有性能提升。
总结
Clash Meta (Mihomo) 是 Clash 生态的集大成者。它不仅是原版的替代品,更是功能的全面进化。如果你追求极致的功能配置和对前沿技术的支持,Clash Meta 是不二之选。
如果你对两种内核的具体参数差异感兴趣,可以查看我们的 Clash vs Meta 深度对比。
常见问题
目前 Clash Meta 已更名为 Mihomo。由于原 Clash 仓库已归档,Mihomo 现已成为社区维护的主力内核。
ClashX Pro 通常包含 Premium 和 Meta 两种内核。你可以在菜单中选择‘内核切换’来尝试 Meta/Mihomo 内核。
Meta/Mihomo 内核支持更多前沿协议(如 VLESS、Reality、Hysteria2),并拥有更强大的分流规则引擎。
Meta 内核对三层协议的兼容性更好,拥有更完善的堆栈处理逻辑,且支持在配置文件中直接控制 TUN 接口的详细参数。
可以。Meta/Mihomo 内核向下兼容原版 Clash 的语法。但如果你想使用 Meta 的高级功能,则需要对配置进行相应扩展。
在 ClashX Pro 的控制面板或菜单中查看‘内核版本’。如果包含 Meta 或 Mihomo 字样,则说明正在使用该内核。